人気ブログランキング | 話題のタグを見る
アーケード版・コットンロックンロール 1CC達成

ドラマ藤沢に設置されてるALL.NetP-ras筐体に配信されてる
コットンロックンロール で1コインクリア達成しました!


PC版は最近実績コンプするほど遊んだのは別項で述べた通りで、
あれから猛練習ですよ。 アーケード版って難易度がどれに該当してるか
分からないので、ちょっと高く見積もってハードで練習を繰り返してました。
2週間以上毎日朝4時に起きて2時間ぐらいプレイして、
最初に通しプレイ、次に残機を飛ばした場所を入念にトレーニングモード。

進行具合で難易度が上るシステムなので、1CC目指して
そのステージを選ぶのが一番ラクかを模索し、
一転二転してようやく安定ルートを開拓できました。




選んだルートは AFBCJIGH。
かなり練習したのにFで1ミスした時は、
ちょっと動揺して、今日はもう進めるとこまででいっか
と肩の力が抜けたのが良かったのかもしれない。
その後、BCJIとノーミスで進みGのボスで1ミスポカして
妖精が減り、ラストで火力が足らずボスの延長戦確定になった時は
ゼツボー的でしたが、
練習で一番ミスるラスボス第一段階の弾避けをパーフェクトで抜けれた時は
脳汁でました。 自分凄い!!
やっぱハードで練習したのが良かった。
なんとなくだけど、アーケードはイージーとハードの間ぐらいな気がする。
明らかにPC版より弾速が緩い。






シューティングゲーム1CC2タイトル目を達成できて感動です!!
ネームエントリーの仕方がよくわからなかったので
名が残せなかったのが残念ですが、そもそも皆スコアが凄過ぎる。

それにしても、このアーケード版で気になったのは、
ストーリーデモをスキップしないとかなり時間がかかる事。
自分は折角なんでステージ間で休憩も兼ねて見ちゃうんですけど、
これプレイ時間が倍近く跳ね上がるので、インカム回りを考えると
ドウなんだろう? 

コットンロックンロールはコットンでプレイしとりあえず1CCを
達成できたので、他のキャラもそのうち挑戦したいです。
キャラごとにプレイ感どころかシューティングのジャンルそのものが
変わるので、ホントにゴージャスなゲームですよね。



by souka_t | 2025-10-26 21:46 | そこはかとなくゲーム系 | Comments(0)
<< RetroRacing2 感想 STEAMアプリが頻繁に落ちる... >>