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ASO 一周ゴリ押し感想

SNK40thアニバーサリー種録の ASO を
巻き戻し機能多様ゴリ押しで一周クリアまでやりました。

アイテムの種類がやたら多く、
取ってはいけないアイテムを把握しとかないと話にならない。
とにかくパワーアップシステムが凝ってて、
ショットとミサイル3段階に加えてゲージを消費して
使用できる8つのパワーアーマーという一時的な機体の
強化ができる。強化時それぞれに機体のグラフィックが
あるところも凝ってる。

システム面だけを見ると、プレーヤー側の手段が多い
俺ツエー!ができそうなゲームに見えるが、
これがなかなか難しい。
パワーアップシステムが凝ってるだけに、
アイテムを取りこぼしたり、間違ってパワーダウンを
取ったりするとボスが強過ぎて詰む。1面ですら詰む!
ノーマルショットでボスを倒すのはまず無理だと思う。
だいたいのボスは長期戦にもつれこむと回避困難な誘導弾を
バラ撒いて自機を追い込んでくる。
ボス戦は短期決戦で絶好のタイミングでパワーアーマー一択。
なのでゲージがなかったら詰む。

道中はとにかくパワーダウンアイテムを避けつつ、
敵を撃ち、弾を避け、地上物をミサイルで壊してアイテムを集める。
結構忙しい。敵の攻撃バリエーションもなかなかいやらしく、
自機狙い弾・偶数弾に加えて誘導弾を混ぜてきたり
自機に向けて容赦なく突進してくるのもいる。
その1つ1つはカンタンに対処できるが、
複合的に来るとこれがなかなか厄介。




巻き戻し機能を多用してなんとか1周だけクリアした。
2週エンドらしいが、2週目は敵の攻撃が更にエスカレートし
難易度が引き上がる。

これはなかなか難しいSTGだが、プレイを重ねるごとに
上達を実感できる良いゲームだった。
パワーアップシステムにロマンが溢れてる。





by souka_t | 2025-09-07 08:14 | 日々よしなし事系 | Comments(0)
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