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ファンタジースターオンライン2 ニュージェネシス 7章クリア感想

ファンタシースターオンライン2ニュージェネシス、
現在配信中の全7章クリアまで進めたので、その感想をば。

MMORPGで人と交流を図ろうという目的ではじめたんですが、
結論から書くとその目的に関しては未達成だ。
他者と協力していくつも困難なクエストを越えて来たが、
交流は全く無い。
ゲームシステム上、容易に協力共闘できるようにはできてる。
本編7章ラスボスとの戦いは他者と協力不可欠であり、
最後の最後でそれをプレーヤーに課すのはとても良い
ゲームデザインだと思った。 メインシナリオは手放しに褒められる出来だ。

しかし、無言で協力するのは容易だが、言葉を交わすような誘導は
システム側に無い。クエストはロビーが無くどこからでも募集参加の
マッチングが行われ、クエストが終わると皆去って行ってしまう。
よもやゲームでも無縁社会が広がっているとは思わなんだ。

どうやらチームに参加するしかないようだ。
チーム紹介文を見て行くと、しっかりしてそうなとこから
定員が埋まってる。なりきりとかコンセプトを打ち上げてるところは
気恥ずかし過ぎて無理。いっそ自分で立ち上げようかと思いきや
チームの立ち上げ方がよく分からない。
山のようにチュートリアルがあったからその中にあったかもしれないが、
最近のMMORPGは要素山盛りで、もう振り返る気力が無い。

途方に暮れた、すると1つ使ってないシステムに気づく。
ラインストライク 即ちゲーム内カードゲーム。
ひょっとしてこれでデュエル続けてれば人と交流が持てるのでは?
と淡い希望を持って挑んだ。 すると、
ラインストライク自体は意外なほどよくコンパクトにまとまった
対戦カードゲームに仕上がってる。
ボードゲーム制作歴15年を超える私を唸らせる出来だ。
3コストインカムシステムはそのうちパクってやろうっと
思ったぐらい良いし、1試合3~5分で終わるスピード感はモダン。
ラインストライクはソシャゲ1本分といっても良い出来で手放しに褒められる。

だがしかし、
カードがチケットガチャ式なので、なかなか揃わない。
COMと1試合8ポイント入り、1枚カードを得るのに10ポイント必要。
せめて1試合10ポイントにしろよ!!!
そんなわけでまだまだ対人に及べるほどデッキが仕上がってない。
むうう

そろそろまとめると、出来は物凄く良いんだよ。
ゲームの世界内でコンサートがはじまっちゃたり異星人と
生存競争するあたりはもうマクロスなんすよこれ、
俺みたいな90年代キッズには心地が良い、ずっと出来が良いOVAを
見てるようなメインシナリオだった。
難しい事はよく分からなくてもシステム説明をガン無視して
ひたすらマーカーに沿って敵倒していけばだいたいOK。
初心者にも優しいと思う。
メインクリアした時は、もう容量でかいからアンインストール
してもいっかと思っちゃうくらい達成感がある。危険な達成感だ。
自分のように全く他者と交流が無い者はここで後腐れなく
ゲームを終えてしまうだろう。
なんかこう、所属無しで交流できる仕組みが欲しかったと思う。





by souka_t | 2025-06-13 16:10 | そこはかとなくゲーム系 | Comments(0)
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