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じゃじゃ丸の妖怪大決戦+地獄 クリア感想

年末年始ずっとこれやってました。

ファミコンとかMSXでお馴染みのじゃじゃ丸くんの新作。
令和にじゃじゃ丸の新作ってだけでロマン買いですが、
ゲーム自体めちゃくちゃ良い出来。
じゃじゃ丸の初期作へのリスペクトが凄過ぎて、
欲しい要素はほとんど踏襲し、根幹をそのままに、
あらゆる細部にモダンな造りこみ施された、
まさに最新鋭のレトロゲーム!!

よく3Dゲームが増え始めた頃、
ドットで今っぽいチューニングを施したゲームがやりたい
なんて言説があったけど、これこそがその具現化と言うべきか。
とにかく、昔のじゃじゃ丸の延長線上にこれはある。

昔、ファミコン版とMSX版のじゃじゃ丸くんをプレイしまくってた
自分にとっては、昔の感覚のままで遊べて、それでいて新要素てんこ盛り、
しかも新要素の全てが楽しい! こういうリメイクはホントウェルカム。

特筆すべきは、アンロック要素の塩梅が上手い事かな。
アンロックされるキャラクターが昔懐かしの面子ばかりで、
敵として倒してたキャラもだいたいいて、自分で操作できるだけでも
大興奮ものなんだけど、その性能に一喜一憂したり、
攻略にちゃんと役立ったりと、アンロックがとにかく楽しい。
これでモチベーションを維持してクリアまで行けちゃうほどだった。
アンロック要素の分配ってセンスでこうも楽しさが変わるのかと、
ちょっと勉強にもなった。




じゃじゃ丸くんのカラーバリエーションキャラで
最期にアンロックされるのがこの"赤目"だ。

赤目というと白土三平の忍者だけど、
スタッフの中に白土ファンでもいたのかしら。
ちょっとこれが出てきた時は おおっ! てなった。

とにかくプレイしだすと止まらない傑作アクションなので、
超絶おすすめです!!





by souka_t | 2025-01-04 07:03 | そこはかとなくゲーム系 | Comments(0)
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