人気ブログランキング | 話題のタグを見る
ダークエッジ クリア感想

アストロシティミニ収録版のダークエッジをクリア!

と言っても、無限インカムゴリ押しでやっと。
ラスボス一つ前のロボ戦が難し過ぎた!!

本作はアーケードゲームで90年代格闘ゲームブームが
始まった頃の怪作。 上の画像を見ていただくと分かるが、
キャラクターが拡大縮小で画面の奥と手前を行き交う
奥行表現に全振りし、凄まじいインパクトを生み出すことに成功してる。
サイキックフォースを先取したようであり、バーチャロンの雛形とも
捉える事が出来る、発想が先に行き過ぎたセガゆえにセガらしい、
まさしくセガを体現してるゲームだ。
もう、この画面インパクトだけで価値があると言っても良い。

一応対戦格闘なので1vs1の対決なのだが、
お互いの周りをぐるぐる回り、コマンド操作も相手の位置
次第で変わるので、慣れるまでが大変。
既存の格闘ゲームに慣れてると逆に足枷になるだろう。
しかし、慣れるとこれが意外と面白く、
移動方向に1軸多いだけに待ちに徹し辛く、
積極的な攻め強いられる。 要は攻めのゲームを実現してる。
(ように見える。やり込むと違うかも?)

そして、なによりスピーディーだ。
このテンポの良さはなかなか無い。





ジーニィでなんとかクリアできた。
ラスト近くのボーナスステージはスペースハリアー調の
シューティングになってて笑った。 セガらしい。

今回エンディングまでやってみて
結構お気に入りのゲームになりました。
こういう突き抜けたコンセプトのゲームって最高だよね!


by souka_t | 2024-12-08 14:57 | そこはかとなくゲーム系 | Comments(0)
<< 2025年01月号 今月のFSS感想 最近のショーナン 2024年1... >>