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2023年05月 最近遊んだボードゲーム

月をまたいでしまったけど、5月プレイしたゲームの感想。



■コマンド&カラーズ WW1 ザ・グレートウォー

メモワールシステムにいくつかのルールを足したゲーム。
そもそもがメモワールの区画アクションが秀逸であるため、
面白くないわけがない。
第一次世界大戦が舞台であるため、
最初のシナリオから塹壕でにらみ合う。
塹壕は地形タイルでその長さが表現され、地形校歌も高め。
ひたすら塹壕で待機しつつ相手の塹壕に砲撃を撃つゲームとなる。
あのバタバタ兵士が死んでいくメモワールのダイナミックな
ゲーム進行から一転して、タートル&カノンな渋いゲーム展開に!

これが物凄く塹壕戦っぽい。
塹壕の防御力の高さ、ポイントの蓄積と砲撃、
メモワールから追加された要素をしっかりと確認できる
シナリオでした。 次回は戦車登場!


■スキピオ

三枚プロットで数の優劣を見て、区画の被害を判定して行くゲーム。
おやおや、三枚プロット、区画、被害、、、 うう頭が。
とても他人とは思えないゲームデザインでした。

プロットが全6枚で3枚づつ前半後半に分かれてて、
その合間にスペシャルカードを引いて兵隊を区画マネジメントする。
そのカードの中にハズレが紛れてて、それを引くとピンチに陥る。
使い切りで破棄なので引くほどハズレを引く可能性が高くなり、
かなりギャンブル性があるところが面白い。

これもだけど、中央・右翼・左翼のうち1区画抜いたら勝ちって
結構見る勝利条件だよね。 自分がはじめて見たのはシステムソフトの
天下統一だけど。



■薔薇戦争

ナインメンズメモリという古典ゲームとそれにコマごとの能力が付加された
アレンジゲームが遊べる一作。
ナインメンズメモリは不滅のあなたへシーズン2の12話でも登場し、
わりと話の重要な要素になってる。
実際遊んでみると、これが結構面白いアブストラクトで、
配置と移動と挟み将棋といった鉄板要素ながら物凄く良くまとまってて、
古代ローマ人やべえなあと思う。
きっと労働の大半を奴隷に任せられるから余裕が出来て
こういうのが思いつけるんだよ!
俺達も早いとこAIとロボに労働を任せてこういうゲーム作らないとな!!

アレンジゲームの方は能力がみんな強くてゲーム展開が派手派手になり、
思わぬ一手でひっくりかえったりして面白かったです。




■ウォーハンマー40000 第8版スターターのチュートリアル

アシェットの週刊ウォーハンマーが盛り上がってる昨今で、
本家も10版に置き換わろうとしてる中、あえて2版前のシステムを確認。

AOSと比べると、参照することが多いので、
手順を覚えるのが大変だけど、覚えれば結構スムーズかな。




■LINE1

1号線で行こうのリメイク。元は95年の発売で文字通り前世紀のゲームだ。
古くからボードゲームをやられてる方々のサイトで好評で、
以前から気になっていたものの、入手難であったため半ば諦めていたところに
リメイクされた。 買って満足しうっかりプレイするのを忘れてたので
今回ようやく初プレイ。

うん これは面白い!
タイル・道繋ぎゲーと思いきや、正体隠匿要素が強く、
何番線を担当してるか見破られると、容易に嫌がらせができるところが
ホントよく出来てる。 2アクションあるのも上手く作用してて、
自分の路線を整える一方で邪魔する一手も打てる。

路線が完成した後半のすごろくパートもリメイク新ルールが良く、
戻ってしまうリスクを負ってでも欲張るか堅実に進むかのジレンマがあり、
先行してたのにギャンブルに負けてあっというまに抜かれるなんてことも
ままある。 こりゃあ傑作です! リメイク待った甲斐があった
遊ぶの忘れてたけど!!


5月はこんなかんじです!



by souka_t | 2023-06-02 06:28 | ボードゲーム | Comments(0)
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