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ブリッジコンストラクター:ウォーキング・デッド クリア感想

設計するゲームってだいたい面白いじゃないですか。

本作はひたすらは橋を設計して、主人公達をゴールに導いたり、
ゾンビ達を奈落に落としたりするゲームだ。
これまた例外なく面白かった、設計するゲームの試行錯誤する
過程は最高に楽しい。

キャラクターの能力を駆使したパズルもよく出来てる。
原作のウォーキングデッドをよく知らないが、非常に個性的だった。
各キャラクターの固有スキルと
橋の設計とを絡めたギミックが解けた瞬間の興奮はかなりのもの。

他にも、ステージ内のオブジェクトを誘導したり、
爆破して吹き飛ばした風圧でさらにモノを飛ばしたりする
ピタゴラスイッチを組み上げるなんて場面もあり、
とにかくステージのバリエーションが豊富で
最後まで飽きずにプレイできた。
ラストが特大のピタゴラスイッチ系なのも良かったかな。

難点は、物理エンジンがデリケートなせいか、
ほんのわずかに設計をずらしただけで、
大きく結果が変わってしまうところかな。
プレイ中これをバタフライエフェクトと呼称してた。
とにかく結果が変わり過ぎて、今やってることが
正解か分からなくなり
数時間ドツボにハマったステージがいくつかあった。

いやー 今週はこのゲームでえらく知恵を絞った。
次のゲームは脳筋系でいきたい。



by souka_t | 2022-07-14 16:54 | そこはかとなくゲーム系 | Comments(3)
Commented by 山本哲也 at 2022-07-18 12:57
全クリお疲れ様です。
現在ブリッジコンストラクターポータルってやつをプレイ中です、このシリーズは暇つぶしにもってこいのゲームかもしれません。

そろそろゲームマーケット2022秋の出店募集時期だったような…今年は見に行きたいです。
Commented by 山本哲也 at 2022-07-19 05:29
知人とゲームマーケットの話をしたら「何言ってるんですか、既に二次募集の時期ですよ。」だそうです、ズレまくりでお恥ずかしい限りでした。

Commented by souka_t at 2022-07-20 01:46
ブリッジコンストラクター面白いですよね!
最近動きが激しいゲームに付いて行けないので
こういうのがホントに丁度良いです。

ゲムマ出展費が爆上がりしてるので
ここ数回不参加ですが、
そのうちまた出たいです><
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