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2022年06月 最近遊んだボードゲーム その1

先週遊んだボドゲの感想。
今回も乗り物ゲームスペシャル。



まずは、リヒトホーフェンのスタンダートルール。

流れは基本ルールと変わらないがいくつか処理が加わる。
主に1つの行動を終えた次のターンでの行動に制限がかかり、
ダメージが発生する時に補正が掛かる。

確認作業が増えた分、ちょっと忙しくなったが、
より戦闘機らしいプレイ感になってた。
選択できる戦闘機も多く、更にキャンペーンもあるそうなので、
これは一生遊べるかもしれない。



お次は、ラクダに乗るキャラバンを繋げるゲーム、砂漠を越えて。

久々にプレイしたけど、面白い。
ランダム要素や相手の駒を取り除く要素が無いので、
ガチガチな陣取りなんですが、結構サクサクと遊べる。
初期配置がめちゃくちゃ重要で、
相手の拡大をしっかりブロックしないとならない。
考えどころが多く、難しい。





そして、EWEミッドウェーの戦い。
今回は空母戦だ!



第1ラウンド
索敵失敗でアメリカ艦隊出現せず。迎撃の戦闘機が出現。
日本海軍ミドウェー島に向けて前進、早くも艦載機を展開。




第2ラウンド
索敵成功でアメリカ艦隊出現。
日本軍の艦載機がアメリカ軍の戦闘機と空戦に突入。



第3ラウンド
アメリカ軍の戦闘機が撃退され、
アメリカ空母艦隊捨て身の前進で日本軍艦隊への攻撃を決断。




第4ラウンド
おびただしい攻撃で無防備になるミドウェー島だったが陥落せず。
その間にアメリカ軍の艦載機による総攻撃で日本軍空母壊滅。
アメリカ軍勝利。

EWEシリーズで今のところ一番マニュアルが難解だったので、
ちょっと正しく遊べたか疑問が残るも、
空母戦の雰囲気は結構あるゲームでした。



船モノが続いて帆船のゲーム。セイルオブグローリー。

まずは基本ルールで遊ぶ。
ウイングオブウォーと同じく、軌道をカードでプロットし、
射程に捕らえたらランダムチットでダメージを確定させる。
船なだけに位置によって砲門の数が違い、攻撃回数が変わる。

基本ルールはとりあえず遊び易い、サクサクプロットゲーだ!


2プレイ目は更にルールを加えた中級ルール。
船員やアクションプロットが加わり、忙しさが倍に。
被害が起きた時のリスクコントロールの要素もあるため、
戦闘がより賑やかになった。
多少忙しい方が帆船ぽいので、これぐらいのルール量のが帆船ゲーらしさがある。
なかなか面白い!!




ラストは、ウイングオブウォー WW2

複葉機の時と打って変わってすれ違いの多い高速戦闘に。
読み合いが激しくなり射程に収めるのが難しくなった。
戦闘機ごとに独特の機動が設定されているので、
これまたやり込み要素満載だ。

今回もクリティカルを引き当ててしまい決着。
これも当たり所が悪かったらアッサリ落ちる空戦ぽい。





by souka_t | 2022-06-17 11:37 | ボードゲーム | Comments(0)
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