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ヨトゥン・ヴァルハラ・エディション クリア感想


アクションはすごーく地味だけど、
2Dアートが美しい、そんな北欧神話ゲーム。

これが結構面白かった。

見降ろし型でステージ探索+ボス戦を繰り返す構成で攻略していく
ゲームは山のようにあるけど、
探索がアッサリしてて、ここまでボス戦に比重が置かれた
ゲームはなかなか無いんじゃないかな。

探索がアッサリというのはプレイのことだけど、
背景のアートは物凄い濃厚。
3D全盛の昨今に、まだまだ2Dには表現力があるぞ!
といった力強い主張が聞こえてきそうな絵面だ。

アクション部分はかなり重い、
重いというか鈍いというかやや不自由気味というか、
とにかく主人公はのっそりとしてる。
まったくもって気持ちの良さが無い。今っぽくない。
だがしかしだ、
このゲームはそれが味になってる。
古めの例えで恐縮だが、重装騎兵ヴァルケンのような感じだ。
のっそりしてても、ちゃんとプレイすればちゃんと攻略できる。
手に入る特殊能力も絶妙なものばかりだ。
とにかく無駄なものが無い。

ボス戦はとにかく難しい。
2体ほど初見で破ったが、他は5~10回はやりなおしたし、
落雷を落としてくるボスなんかは20~30回はやったかもしれない。
ラスボスもかなりリトライした。
ちょっとづつパターンは組めるけど、わりとランダム要素も
絡ませてくるので、完全にパターンにハメられない。
とにかく苦戦したし、クリアした時の達成感はかなりのもの。
なかなかおもしれーゲームでした。

他所の感想見るとボリュームが少ないと書かれてたけど、
もう若くないからこれぐらいが丁度いいわ。
これぐらいのボリュームのゲームむしろ増えて欲しいぐらいだ。
さすがにフルプライスだったら迷う短さだけどね!!


by souka_t | 2022-06-15 12:47 | そこはかとなくゲーム系 | Comments(2)
Commented by 山本哲也 at 2022-06-15 16:36

           神々の心を
          動かせなかった
Commented by souka_t at 2022-06-15 17:26
それを何度見たことか!!><
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