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ちょうど先週の今頃、
AOS3版ルールで3000p戦やってきました!!
新版を高ポイント戦で徹底的に検証です!
今回はコーンvsセラフォン
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猛威を振るう永久呪文!
毎ヒーローフェイズ後に動き、コントロールも失わないので
強力かつ使い勝手が良くなりました。
いきなりジェネラルハンドブックで更新が入るようなので
下方修正かポイントアップするかな?
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2版の時は横に広がる陣容になりましたが、
新版は見ての通りやや固まり気味に隊列を維持する形になります。
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ガードに守られたスランを追い込むスカルクラッシャー。
セーブを用意に+1できるようになったのが大きく、
もともと3+あったスカルクラッシャーが鉄の塊に。
しかし手数が足りなくなり目標をセラフォン側にもっていかれコーン敗北。
全体的には2版と同じ進行で、そこからヒロイックアクションと
怪物的虐殺(モンスターランペイジ)が継ぎ足しされた感じ。
従来の部分で大きな変更点はやっぱり隊列と指揮ポイントの扱いかな。
2版やってた人からするとすんなり移行できそう。
3版からやる人はちょっと覚える事多くて大変そう。
ゲーム的には行程が増えた分明らかに重くなってるけど、
それだけゲーム自体は面白くなってる。
今のところ良い版上げといった印象。
しかし、射撃に関してはなにも手付かずなのも事実で、
射撃アーミーが強いというのはそんな変わらないかなと。
あとはこれから増えるであろう3版用ぼバトルパックで
どれだけゲームに揺らぎが出るかかな。