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2021年2月 最近遊んだボードゲーム

久々にボードゲームやってきました。

まずはグルームヘイブンの続き


マインドシーフのネズオ卒業間近で特定の敵の撃破数を稼ぐため初期シナリオをリトライ。
野外イベントでまさかのダメージを負い、やや不利な状況でスタート。
ただでさえHPが少な目で回復にてんやわんやでしたが、
スカウンダレルの隣接補正を上手く活かしてダメージをばら撒けました。




ネズオついに卒業。
初期の頃は打たれ弱く走り回っては隠れる感じでしたが、
レベルが上がるにつれて状態異常をばら撒いたり、
攻撃しながら回復したりと大活躍を見せてました。

次回から新キャラ! やっと敵のレベルも下がる!!




Root

続いて旬なゲーマーズゲーム。 ルート!
動物キャラがコミカルでゆるい雰囲気の外皮とは裏腹に、
やることは結構ガッチガチ。直接攻撃上等のマルチ。
何が凄いかって、勢力によって行うアクションの内容や順序制約が異なる事、
すなわちルールが異なるプレーヤ同士が戦う。
ちょっと違うのは良くあるけど、これはそれぞれが全く違う。



自分の使った鳥軍は、アクションの実行が予約制かつ
実行できなかったらキツめなペナルティがあり、
その代わり安定した得点源がある。

相手の猫軍は、3アクション自由に実行でき、
建設の制約があり、安定した得点源がないため工夫が必要
といった具合に全く違う。

すげえよこれ!
よくこんな異なる条件でゲームバランス取ろうとしたな!!
出来過ぎてる。



RRR

締めのアブいゲームはこれ、今回のアブストラクト枠。
基本イタチごっこを繰り広げて最後に良い形に整えるオセロ。
最初はどう効果的にカードを使用したものか、雲をつかむ感じだった。
影響範囲の種類、破壊と反転、双方の残りカード、いやはや 行程こそ単純ながら
考える要素が多い。 大まじめにやったらフットーしちゃう!


2回目はバリアントの盤面に点数が設定されてるルールでプレイ。
争奪する鉄火場が明確になる分、個人的にはこっちのが遊び易かったかな。
すげえよくできたゲームでした。




by souka_t | 2021-02-18 09:06 | ボードゲーム | Comments(0)
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