台風が近づく中、久々にゲーム会行って来ました。
会場は公民館なだけあってか、ちょうど選挙前日で
期日前投票の長蛇列、エレベーターに乗るのも一苦労です。
11階に投票所があるってどーいうこと?
■E電7
到着すると早速1ゲーム。まずは鉄チャン御用達の
首都圏路線ゲー・E電7。
カードにはそれぞれ駅名が書かれていて、
7種類のゲームができるとのこと。
今回はウノ的なゲームと7並べ的なやつをプレイ。
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ゲーム自体は普通なのだけど、
駅名という馴染みがあるフレーバーはかなり強力。
首都圏で日々交通手段として使っているからというのもあって、
ネタとしてかなりインパクトがある。
遠足とか修学旅行にもっていくとウケるタイプだ。
今回のスイーツ宮島ビスケット。
■ビックチーズ
久しぶりにプレイ。傑作競りゲーム・ビックチーズ。
プリントアンドプレイ版で何度も遊んでいるけど、
やっぱり点数トラックと多面ダイスがある製品版は良いね。
今見ると点数部分に運要素を仕込むとか、かなり大胆な
ゲームデザインだ。
このおかげでガチガチし過ぎないカジュアルな競りゲーに
なっているもんだから、個人的にメディチやラーより
初心者にはこれをオススメしたい。テーマもかわいいしね。
■テストゲーム 名称未定
テーマアート・システム・数字的な細かい調整が終わり、
あとはタイトル名だけというところまできました。
早いね、これ来年用のゲームよ。
2人用なので3人で入れ替わりにプレイしてもらって
ほぼほぼ想定どおりに仕上がってた。
が、しかし
色弱対策でひっかかった。 むむむ、なかなか完璧とはいかない。
■マハラジャの遺産
最近のシャハティなゲーム。
ひたすら買う・お金取るの二択を繰り返すだけなのだけど、
ところどころ決断に迫まれて悩ましい。
今回は3人でプレイしたけど、じわじわと差が出てくるところが渋い。
2人用のバリアントでやった時は場札を一掃する効果で
だいぶゲーム展開が早かったので、多人数だともう少しまったりした感じ。
個人的には2人用バリアントの早さがお気に入り。
それにしても品物ごとに値段が決まってなくて
場のコインの数で全ての値段が決まるという部分はさすがドイツゲーム。
おもいつかねーよこんなの。
■ドラゴンイヤー17
今回の重ゲー枠。いよいよ拙作サマリーの一般デビュー。
フェルトお得意の選択肢満載多様な得点源の傑作ドラゴンイヤー。
不吉な出来事が多い辰年の12ヶ月をやり過ごしながら点数を稼ぐゲーム。
始まってしまうと運要素がほぼ無いので緻密な計画性が問われる。
後半に運営が安定してきたところから、学者を雇い
学者点ラッシュでかなりいいところまで攻めたものの、
その後の人材を取らなくなったせいか、最終決算で伸びず大敗。
人材1人2点は大きい
勝利したミノタケさんの恐るべき建設ラッシュ。
人材もほぼほぼ生存させたため最終決算でのボーナスも大きい。
得点トラック一周してた。 一周するんだなこのゲーム!!!
■ロールプレイヤー
隣の卓でやってました。
■ジュブロック
ここからジュブロックの陣取りルール。
ブロックスを二段でやる感じ。
空間を2段使うので、上下いずれかが空いていれば、
そこから進入して相手陣地に根を下ろすこともできる。
手持ちのブロックを置けなくなったら負けなんだけど、
これがまた結構置ける。なかなか面白い!
次にバランスゲーム。
ダイスで置くブロックを決める。
ダイス目に該当するブロックが無い場合は、1ブロック分だけ
外側にはみ出して配置しなくてはいけない。
このルールのおかげで、かなり奇妙な形に積まれていく。
更に、色濃いブロックと普通の木のブロックで重さが違うのが
ポイントで、重量のある色濃いブロックで足場を固めたりすることもできる。
ジュブロックすげえ
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■皇帝なき帝国
かなり前、浅草時代末期ぐらいの話題作だったかな。
当時から結構気になってたけど始めてプレイ。
いやはや、見た目のわりにプレイ感は意外とアッサリ。
コマの個数と数字のマジョリティと陣取りなんだけど、
なかなか小奇麗にルールがまとめられてて遊びやすい。
なんとなくナゲッツに似てるというか、あれよりもっと手軽。
良くできてる。あの当時より今のほうがこういうゲームって
トレンドじゃない?
そんな具合で久々のゲーム会でした。
いやー やっぱりゲーム楽しい。
面倒なこと抜きにしてもっともっと一日中ゲームしてえなああ。
重たいユーロをばんばんやりたいすわー