
先月ぐらいにハードオフで救済してきた
スパロボMXをようやくクリアしたのでその感想。
久々のスパロボでしたが、だいぶ楽しめました。
さすがに60ステージ近い長丁場はもうキツイものがありましたが、
比較的どの機体も使い込めば強く、最後まで戦い抜ける仕様だった
のが良かったです。お気に入りのキャラや機体を思う存分使えた
感がありました。 初期のスパロボと比べると大分回避ゲーから脱却
したってところでしょうか。自分はDC版αあたりからやってなかったので
だいぶ変わった印象を受けます。
初回は電童メインでプレイしてたんですが、電童だけエネルギーに
特殊なルールが採用されていた点が良かったです。
専用のハイパーデンチの原作再現はファン的にウレシイ。
それにエネルギー部分で凝った演出やルールがあると
なんともスーパーロボットらしくて良いです。
他、電童に加えGガンダム・ダイモス・バイカンフーと格闘ロボ多目で
その関連で絡みが多いところににやりとさせられました。
格闘機体はやっぱりロマンですねぇ。
全体的に楽しくプレイできましたが、
やはり体力が衰えたのか、終盤の長めのマップや全体の
通し60話近い道のりは相当堪えます。
ちょっと引継ぎ要素があるけど二週目をやるか迷う長さですね。
30話ぐらいなら3週ぐらいする気になるんですが、
スパロボEXみたいな短編が3つ4つっていうのもわりと昨今には
良い仕様と思うんですが、どうでしょ? 60話はキツイなあ。
でも充分お気に入りの機体を暴れさせたからよかったよかった。