【ゲーム】ウルトラ警備隊モンスターアタック
a0011717_154723.gifウルトラ警備隊モンスターアタック

気になるソフト。

ウルトラマンを操作するのではなく、ウルトラ警備隊のマシンを
操作して怪獣と戦うゲームらしい。

そーいえば昔 PC88か98にウルトラ警備隊だけで
戦うシミュレーションがあったっけかな
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# by souka_t | 2004-04-26 15:48 | そこはかとなくゲーム系 | Comments(0)
【漫画】今週のジャンプ
a0011717_152149.gifなんと言ってもデスノートの次に
テニスの王子様が来てたのが笑える。

今週のデスノートはエルとキラで
テニスするんだけど、その白熱っぷりが
「あれれいつのまにテニプリになったよ?」
って思うほど、

その次のページがテニプリ。

テニプリもまたものすげー展開、
テレビ版のリョウマの覚醒のごとく赤也が大暴れテラ。
それでも天才不二周助さすがっやってくれました
ガットで返し。
にしても赤也が真田の必殺技を不完全にコピったとはいえ、
あれの完全版はいかなるものか楽しみ、
果たしてシングルス1のリョウマは勝てるのかっ?!!
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# by souka_t | 2004-04-26 15:22 | 描きつくれば漫画系 | Comments(0)
【アニメ】ふたりはプリキュア第13話 「ご用心!年下の転校生」
a0011717_93153.jpg
おぉおお なにやら今回のプリキュアは
メガネいてますよ!
いったいぜんたいなんなんですか!!
このメガネサービスの良さはっ

ショーナンロケッティアズはメガネっ娘を応援します。
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# by souka_t | 2004-04-26 09:32 | ものぐるおしけれアニメ系 | Comments(0)
【ゲーム】オウガバトル64
a0011717_81024.gifオウガバトル64

これまた去年に衝動買いしたものを放置していて今更クリア、
ところどころ寄り道ルートをはしょっても全37話の長丁場でした。

オウガ64はとりあえずオウガシリーズ3作目、SFCのオウガバトル
とタクティクスオウガの続編という位置付けらしいのですが、
中身はSFC版の延長的なシステムです。
自分的にはこっちのが好みかな…

これがまた所々改良されたらしく、
前前作では飛行ユニットでいっきに敵本拠をめざし、
ボスはほとんどタロットカードで全滅させ、戦後に都市占領
をアライメントの高いユニットに任しカオスフレームを調整する
という戦略・戦術が成り立ったのですが、それが
今作ではほとんど無理に(;´ < `)

凶悪な強さなタロットカードは前前作では都市占領ごとに
入手できたのに、それが全面廃止。
代わってエルムペドラというのが導入されているも、
これがまたいつでも使えるというわけでなくいろいろ制限が
あって使い辛い(もしかすると効率の良い運用方法があるかも)。

飛行ユニットによる移動スピードの差はあるが、
今作では前半の飛行ユニットたるグリフォンが 全体攻撃
が最初から使えないので物凄く弱く、強襲しても帰り打ちに
あう可能性が高く使えない。
しかたなく陸戦ガチンコをよぎなくされる(;´ < `)

ボス撃破後に再びその地に戻って来れるが、今作では
すべての都市が占領扱いになってしまっているので
カオスフレームの微調整が困難。
しかたなく途中までレベルが低めの部隊でも進んで
前に出してガチンコさせていたが途中めんどうくさくなる(;´ < `)

そんなこんなで
結局行きついたエンディングはバッドエンディングでしたが、
後半強い部隊で敵を蹂躙しつづけたのがいけなかったのでしょうな。

FEなら剣士系のユニットをとことん鍛え上げて敵陣に突っ込ませる
のは全然ありなのですが、このゲームはそうはいかないようです、
スーパーファミコン版でもそうでしたが、強い部隊で勝ち過ぎると
カオスフレームが下がり、悪者扱いにされ、最終的にろくなエンディング
にたどりつけなくなってしまうのです。

個人的にはこのあたりがオウガバトルの真髄で、
よくできてるなあ と思う個所なのですが…

分かっててもやっちゃうんだよなぁ最強部隊での蹂躙(;´ < `)

それにしても全体攻撃が減って、隣接キャラ巻き込み型の攻撃
が増えてるよ、このあたりの改善も上手いな、俺前前作で全体攻撃
に頼りきってたもんさ、 魔法攻撃の後半の価値の上り具合も
絶妙なバランスだと思う。

もう それよりなによりキャラのドットアニメーションがたまらなく綺麗だ。


総括すると メンドイけどやりこむ要素と工夫するようそは満載で
自分からプレイスタイルを積極的に導入できる点が素晴らしい
ってところかな。
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# by souka_t | 2004-04-26 08:11 | そこはかとなくゲーム系 | Comments(0)
【ゲーム】GBA学園戦記ムリョウ
a0011717_84647.gifゲームボーイアドバンス・学園戦記ムリョウ
http://www.mto-power.com/etc/muryo.html

去年買って少しプレーして放置してましたが今ごろクリア。
感想を言うと、なかなかの原作再現度で感心するも
中核たる学園や天網市を散策するアドベンチャーパートが
たまにだるい。
なにせ次に進むためのヒントがない時は、
パートナーキャラクター数×スポットの数
という膨大なパターンの中からフラグを探さなきゃイケナイ。

しかしミニゲームの方はどれもよく出来ていた、
簡単過ぎるというところが賛否の分かれるところだけど、
そこそこ楽しめた。

それとこのゲーム、台詞の横に出るキャラ絵や、原作の
絵を使った一枚絵が綺麗だけど、それ以上にドット絵が
自分好みな感じ、こういう細かいところに力を注ぐのは良いネ。

総括的にファンアイテムとしてはなかなかだと思うけど、
生粋のゲーマーにはオススメ出来ないな。
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# by souka_t | 2004-04-24 08:47 | そこはかとなくゲーム系 | Comments(4)
【日々】久しぶりな飲み【第11回】
a0011717_14047.gif昨日は久しぶりに ヲ医者の人たちと飲み。
マヂに毎度毎度ご馳走様ですm(  )m

や~ まさかじーえふの人
がうちのエイプリルネタを本気にしていたとは、ビックリ・コナミ。

ホントにまぢに俺結婚してねえから ネタだからホントに、
さすがに準備期間置いたのはヤバかった、ここまで信憑性が増すとは
おもわなんだ。
思えば藤沢のイタメシ屋で話してた事もいいエッセンスになったのよね、
自分的に 子供ができた あたりのくだりで行きすぎでバレっかなあと
思ったけど、逆にディティールになっていたらしく、思わぬ演出効果を
発揮していたようです。
しかしここまで見事にキマると来年はどうしたものか、
今年は反則ギリギリ(むしろ反則か?)の線だったので
もう少しフェアにいきたいところ うんー
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# by souka_t | 2004-04-23 14:01 | 日々よしなし事系 | Comments(1)
【日々】大河ドラマ【第10回】
a0011717_211127.gifわたしはガキの頃から大河ドラマが大好きです。
さて 来年の大河はどうやら義経らしいですが、
またまたキャストに若者ウケしそうなジャニーズ系俳優を投入するそうです。

各所で不安がられている事ではありますが、
自分的にはそんなことどーでもいいです、面白ければ。

そもそも源平の時代の資料なんてどこまでが脚色かわからんシロモノ
です、人物がカッコ良かったカッコ悪かったなんて本当のところ
誰にもわかりません。
かと言って浄瑠璃や歌舞伎で造り上げられたイメージから逸脱し過ぎると
なにがなんだかわからんビジュアルになるので、ほどほどが肝心。
だからイケメンどころを義経に当てる事事態は間違ってはいないと
思うんですよね~。
去年の武蔵もキャストでコケたと言われてますが、わたしはそれほど
つまらなかったとは思ってないし、あれはあれで強烈な大河武蔵のキャラ
を打ち出したと思います 「俺は強いーーっ」と叫ぶところなんて特にね。
たしかにテレ東の12時間時代劇の武蔵のワイルドさにはかなわんけど、
アレはアレで良かった。
「武蔵」はキャストよりも見るべきは演出だったと思う、
初回の黒沢映画パクリ疑惑を差し引いても、所々にいい見せ場が
あったと思う、寺堂での戦いとか宍戸との対決とか宝蔵院との対決とかとか、
悪くなかったと思うけどなあ。
それとたまに予告で5話ぐらい先の話を一挙に流すところとか上手いと思った、
アニメで言うところのOPにその回のハイライトシーンを入れる(レイズナーとか)
ぐらいの良いアイディアだろう。
今の仮面ライダーブレイドもおぼろげに5話先を見せてイッキに釣ったほうが
いいんじゃないか?と思えるほど、 まあ武蔵はそんな感じかな。

さてさて今年の「新撰組!」
これまたキャストでブーブー言われているそうですが、
わたし的にはそう間違ってはいないと思うな。
近藤勇を実際に残っている写真と生き様うんぬんで「厳直」なイメージ
が一般では強いのかな?
わたし的には「和」だと思うねぇ 調和の和。
あまり資料的にはっきりしていない試衛館の剣客たちの集まった経緯、
この想像を補完するには中心たる近藤は「和」でないといけないと思う。
最も注目していた前半の試衛館メンバー集合のエピソードは、
さすがは三谷脚本といった感じに、終盤への伏線を貼りながらも
よく文献を消化したと思う。
ややトンデモ気味だけど、この辺をにわか大河ファンは勘違いしているね、
そもそも大河ドラマは史実に忠実な話を打ち出すかと言えばノー、
実は大河自体結構トンデモ、このあたりしっかり意識していないと真の大河
ファンとは言えないと言ってもいい。
では何が史実か?となるが、司馬遼太郎が書いた小説が史実と勘違いする
者もこれまた多し、そもそも司馬先生が書いた武蔵自体ほぼでっちあげ、
小説はやはり小説でしかない。
では本当の史実とはなにか?となる、それはもちろん
「現存している信憑性の高い文献」となるわけだが、意外とこれがつまらない、
ドラマとして見せるには脚色をしないと毎週1時間など到底持たないのである。

遠回りしたが、新撰組!の脚色は正直見事だとわたしは思う。


ちなみに日本ではなく中国の文献はオリジナルもかなりトンデモなので
脚色しなくてもかなり楽しい(爆)
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# by souka_t | 2004-04-21 21:12 | 日々よしなし事系 | Comments(3)
【アニメ】進化する食玩の世界
a0011717_13225.jpg
早速だが上の写真を見てくれ。

キングゲイナーのアデットさんだ、しかも この完成度で
たったの500円。

最近の食玩はこのレベルの完成度のフィギュアがゴロゴロしている、
ほんとうに進化してる、すばらしや匠の技。

ショーナンロケッティアズは食玩を推進します
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# by souka_t | 2004-04-21 13:03 | ものぐるおしけれアニメ系 | Comments(1)
【アニメ】機巧奇傅ヒヲウ戦記
a0011717_155852.gif機巧奇傅ヒヲウ戦記
http://www.vap.co.jp/hiwou/

キッズステーションで始まりました!
たしか衛星第二でムリョウの前に放送していたアニメです。

ライブでは学業が忙しくなかなか見れなかったのですが、
ところどころ見た感じ良作っぽかったので、まとめて見たい
と思っていたところにキッズのこのチョイスは嬉しい限り。
正直どーしてこれが地上波におりてこないんだろうと
疑問でした、CCさくらやナディアなんて何度も放送してんじゃん!
あでもナディアの地上波再放送はなにげに初かな?

で、このヒヲウなんですが、 はじめ見たときはキャラクターが
ヤマトタケルっぽくて好感が持てました。
時代設定もしっかりしていて、幕末の史実の事件や人物を踏ま
えて話しが展開されて行きます、スタッフの中に「時代考証」が
あるだけはあります。
もうとにかく”少年”たちの冒険活劇的なものが好きな人には
タマランです ショタばんざーい(爆)


それにしてもNHKのアニメはどれもいいシゴトっぷりですなぁ
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# by souka_t | 2004-04-19 15:59 | ものぐるおしけれアニメ系 | Comments(2)
【ゲーム】逆転裁判サントラ修正版
a0011717_18480.jpg
先ほど到着~。

たしかにトラック1が修正されています。
今回は交換ではなく配布なので、手間がかかりません、
さっすがカプコン! 赤みかかった全編のDVD映像を
回収もしないどころか修正もしない某有名アニメ会社とは
器量のデカさが違う!!


関連記事
http://www.synapse.ne.jp/komurano/taiki/sen/
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# by souka_t | 2004-04-18 18:48 | そこはかとなくゲーム系 | Comments(2)