戦列ペンギン リプレイ2
  x 8個




□第二ラウンド□






【第一手】
青軍 マーチ          ・・・次のアクション効果2倍
赤軍 レフトアドバンス     ・・・戦闘チップ時計周りに1マス
【第二手】
青軍 ライトアドバンス(x2)  ・・・戦闘チップ反時計周りに1マス 効果2倍
赤軍 マーチ           ・・・次のアクション効果2倍
【第三手】
青軍 ラインディフェンス    ・・・アドバンス無効
赤軍 ドラグーン          ・・・場から士気トークン1個 効果2倍

【進行確認】
  x 6個




「勢いはこちらに傾いた」
「陣容は悪化したが、士気を得た」




□第三ラウンド□






【第一手】
青軍 テルシオ         ・・・ドラグーン無効にし、その時相手からトークン1つを奪う
赤軍 ドラグーン         ・・・場からトークン1つ
【第二手】
青軍 ラインディフェンス   ・・・アドバンス無効
赤軍 レフトアドバンス     ・・・時計回りに戦闘チップ1マス
【第三手】
青軍 ドラグーン         ・・・場からトークン1つ
赤軍 ラインディフェンス   ・・・アドバンス無効

【進行確認】
  x 5個





「騎兵突撃を見切って完全に流れを得たぞ」
「ぬう・・・ これは慎重にならざるを得ない」



□第四ラウンド□






【第一手】
青軍 ラインディフェンス   ・・・アドバンス無効
赤軍 ラインディフェンス   ・・・アドバンス無効
【第二手】
青軍 マーチ          ・・・次2倍
赤軍 マーチ           ・・・次2倍
【第三手】
青軍 ドラグーン(x2)      ・・・場からトークン1つ 2倍
赤軍 テルシオ(x2)      ・・・ドラグーン無効、その時1つトークン奪う 2倍

【進行確認】
  x 5個




【要塞イベント1】

進軍マップのイベントマスに入ったので要塞イベントの処理。


5を引き、砲撃支援。 
しかし、この時点で相手のトークン0のため何も起こらず。

「攻勢は変わらぬが、三手目の読み違いは手痛い・・・」
「見事に相手の騎兵を追い返し、かつ2つも士気を得た」



□第五ラウンド□




【第一手】
青軍 マーチ          ・・・次2倍
赤軍 レフトアドバンス    ・・・時計回りに1マス
【第二手】
青軍 ドラグーン(x2)      ・・・場からトークン1つ 2倍
赤軍 テルシオ         ・・・ドラグーン無効、その時1つトークン奪う
【第三手】
青軍 ラインディフェンス   ・・・アドバンス無効
赤軍 ドラグーン         ・・・場からトークン1つ

【進行確認】
  x 4個





「またもや騎兵を読まれたが、攻勢は変わらぬ。このまま押し切る!」
「士気トークンの半数を得た。これなら判定勝ちを充分狙える」



□第六ラウンド□




【第一手】
青軍 ライトアドバンス    ・・・反時計回りに1マス
赤軍 レフトアドバンス    ・・・時計回りに1マス
【第二手】
青軍 ドラグーン         ・・・場からトークン1つ
赤軍 ラインディフェンス   ・・・アドバンス無効
【第三手】
青軍 テルシオ         ・・・ドラグーン無効、その時トークン1つ奪う
赤軍 ドラグーン         ・・・場からトークン1つ

【進行確認】
  x 3個





「今回は完全に読みきったぞ。士気の差すら縮めた」
「まだだ、次の要塞イベントに誘い込んで決着をつけてやる」


□第七ラウンド□




【第一手】
青軍 ラインディフェンス   ・・・アドバンス無効
赤軍 ドラグーン        ・・・場からトークン1つ
【第二手】
青軍 ライトアドバンス     ・・・反時計回り1マス
赤軍 レフトアドバンス     ・・・時計回り1マス
【第三手】
青軍 テルシオ         ・・・ドラグーン無効、その時トークン1つ奪う
赤軍 テルシオ         ・・・ドラグーン無効、その時トークン1つ奪う

【進行確認】
  x 2個




【要塞イベント1】

進軍マップのイベントマス2に入ったので要塞イベントの処理。


3を引いたので、側面攻撃。
赤軍 士気トークンを1つ取る。

場のトークン 残り1個




「あと一歩進めば勝ちだ 次で決める」
「あと1つ士気トークンを取れば勝ち。まさに読みきったほうが勝ち・・・」


□第八ラウンド□






【第一手】





青:ラインディフェンス
赤:レフトアドバンス

「初手はこちらが抑えた」
「一手は様子見・・・」


【第二手】





青:ライトアドバンス
赤:ドラグーン

「なん・・・だと 二手目で仕掛けてきた・・・だと」
「決まった 勝利だ!!」


8つの士気トークンが全て場から取られた時点で
トークン所持数が多いほうが勝利となる。

よって 赤の勝ち


リプレイ終了。
戦列ペンギンはこういうゲームです!
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by souka_t | 2013-11-01 20:46 | 同人ゲーム制作 | Comments(0)
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