GM2014秋 新作予約・取り置き開始。




ゲームマーケット出品予定の新作の予約・取り置きを開始しました。
新作2種の他に過去作もいくつか予約可能です。
今回は特にハンドメイド性が高く多く量産できません、
予約推奨となります。ぜひご利用くださいませ!!





■  [PR]
# by souka_t | 2014-09-19 11:03 | 同人ゲーム制作 | Trackback | Comments(0)
トルパドゥール 動画3
トルパドゥールで作成した物語を動画にしてみた その3

「心泥棒と王子の剣」

脚本:テレキネシスゲームズ
http://masked-telekinesis.blogspot.jp/
CV:東愛
http://higasinokanata.blogspot.jp/


■ユーチューブ版
https://www.youtube.com/watch?v=IA0Cl2xnB3w&feature=youtu.be

■ニコニコ版
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24495655


今回のテーマは
【要素】まほうつかい・おうじ・ようせい
【アイテム】つるぎ
【イベント】ぬすむ


今回はタカダ博士脚本による8分に及ぶやや長編!
妖精の口語調に合ったステキな東愛さんの朗読と
相まって大変質の高い一編となりました!!
本編に登場する魔法使いちゃんのTシャツも既にリリース済みです!!



■  [PR]
# by souka_t | 2014-09-18 09:31 | 同人ゲーム制作 | Trackback | Comments(0)
2014年 月曜更新 第37回
月曜です。
なんとなく秋めいてきました。

先週は、ショーナンさんのお誕生日!!
ツイッタやメールなどでお祝いのお言葉をたくさんいただきました。
ありがとーーう!



こちらのイラストは下克上の新方さんからいただきましたーっ!!!
こういう感じにぬいぐるみにしたあいって常々思ってました。かわいいっ
しらすちゃんもシラス髪留めが採用された最新バージョンで
描かれてます! うひゃーっありがとーう 緑と笑顔がまぶしいっ!!



こちらは、宅会の時にエヌ氏から頂いた落語の同人誌です。
同人即売会をネタにした噺がたくさん収録されています。
それぞれの解説などもあり、なかなかの親切仕様。
これでオンライン寄席やってみるか!!


更にエヌ氏より、ときめきメモリアルの如月さんの
マグカップとペンケース。
初代ときめもって・・・ 何年モノやこれーーー!!!??
最近アナログ絵にハマってるので早速道具入れに使ってます。
マグカップは冬になったらミロ飲むのよ使うよ!!
ありがとーーう!!


そんなこんなな16歳の誕生日でした。



他、先週はウサギの都市計画の最終テスト完了し量産開始。
現在10個完成し、20個完成したら予約開始予定です。
今週末辺りが濃厚かな・・・。203といっしょに予約開始予定です。

特典は今回まにあわなそうかな。2つとも生産が大変なので
増産にかかりきりかも。 もし余裕があれば、また栞とか付けたい。




■先週見たもの感想

・トッキュウジャー
トカッチ回。とりあえずトカッチとピンクより
トカッチとヒカルのカプが完成した回にしか見えなかった。
ヒカトカ本がますます薄くなるな・・・

・ディーふらぐ
一気に見た。 見始め2話はなんなんだコレと思ったけど、
一貫してゲームに全力で取り組んでるんだよな。
その姿勢がこの作品の全てだとおもうんよ。
ゲーム制作部だけど、こいつらプレイヤーがどうあるべきかを
示してるんだよなあ。制作部の設定生かされたのって3話の文化祭
ぐらいじゃないか。ラストは絶対張り手をおっぱい反動で返しておしまい
と思ってた。袋かぶせる必殺技ってなんだよ!! 俺が中学の時やってた
デイリーヤマザキの袋を隙あらば被せる遊びじゃねーか。

・新射鳥英雄伝
ついにはじまったチャンネルネコのイチオシ。
ヤーボン版がほぼ原作どおりに作られてるのに対して、
こちらは、やや速足気味の展開に作られてる印象。
丘処機はヤーボン版のがアクが強くてよかったけど
江南七怪の配役は悪くない、郭晴も綺麗過ぎるかなと思ったけど
慣れてきた。今回登場したヒロインの黄溶はまだ変装時の姿
のみながら、バレバレ男装時は今回のがイイね。小僧っぽい。
次回は洪七公師匠登場までいくかな~。
あと、やっぱり葺き替え欲しかったな・・・

・エンダーのゲーム 上下
別項でも書いたけど、全体の感想。
タイトルどおりゲームをしている上で全てが終わってしまうところが
大変印象的。戦闘訓練が軒並みゲームで、サバゲーでリーグ戦
するような感じだった。それを読み進めるにつれ、以前たまたま見た
スパ帝の配信で言ってた「ゲームは管理作業から選択・決断にシフトした、
そしてそれは今後の軍事にも生かされる、その訓練をしているのが今のゲーム」
を髣髴とさせる内容だった。 知らず知らずのうちにゲーマーは兵士に
鍛えられてるのかもしれない!!



今週は、ウサギの都市計画を20個生産を目指しつつ、
都市計画のウェブサイト構築もしていく予定です。
ゲムマまであと2ヶ月。 後悔の無い様に、やりのこしが無い様にがんばりたい。



■  [PR]
# by souka_t | 2014-09-15 10:00 | 日々よしなし事系 | Trackback | Comments(0)
エンダーのゲーム(下)


上巻につづき下巻を読了。

ネタバレ大いに含みます









バトルスクールを卒業してコマンドスクールに移ってからの
盛り上がりが良かったです。
中でも前大戦の司令官メイザーラッカムの登場、そして始めに発せられた
台詞には深い共感を覚えました。
その台詞

「わたしはおまえの敵だ。
おまえがはじめて出会う、おまえより切れ者の敵だ。
敵より他に師はいないのだよ。
敵以外のだれも、敵がなにをしようとしているか教えてくれない。
敵以外のだれも、どうやって破壊し征服すればいいかを教えてくれない。
敵だけが、自分のどこに弱みがあるかを教えてくれる。
敵だけが、自分のどこに強みがあるかを教えてくれる。
そしてこのゲームのルールは、おまえが敵になにができるか、
敵がしようとするなにを阻止できるかを見いだすことにほかならない。
いまから、わたしはおまえの敵だ。
いまから、わたしはおまえの師だ。」



ああ、わかるぅ~ 実践主義、叩かれて学ぶ 叩いて学ぶ、敵から学ぶ、
ゲームにおいても、ものを作るにおいても、仕事においてもこれは当てはまる。
敵を知り 己を知らば の孫子にも通じるものがある。

ここからメイザーラッカムがつきっきりでエンダーにレッスンする展開は
キャキャムフフもので、そこからのどんでん返し結末も良かった。
良い作品でしたエンダーのゲーム。 映像版もそのうちみたい!!










■  [PR]
# by souka_t | 2014-09-14 06:08 | 文学 | Trackback | Comments(0)
突発宅会
テストプレイと2人用ゲーム消化をしようということで、
エヌ氏と2人で突発宅会しました!



朝から飲むぞー食うぞー、という勢いで、
ビールとソーセージ盛り塩鍋。


まずはかんぱーい。 キリンの濃い味をはじめて飲みました。
麦の味がかなり濃く、名前通り!! 濃い味!!
朝から飲むアルコールは五臓六腑にしみわたるぅ~



■ウサギの都市計画

鍋を煮ている間に、ちょうど前日にロールアウトされたウサギの都市計画を
テストプレイ。 内容的には問題なく回ったが、コンポーネントのある重要な問題
が露呈。 これは早急に修正予定。 という訳で都市計画は冬ゲムマで出します!



ちょうどテストプレイ終えた頃に煮上がってたソーセージ鍋を食す。
うめえうめえ、ビールとソーセージのステキな出会いやでしかし。
ちなみに野菜具はキャベツともやしのみ。



■砂時計を使った計算ゲーム(仮)

次はエヌ氏のテストプレイ。カードをめくり数字を足して行き、下一桁が
自分の点になる計算ゲーム。 特に場に置かれる数字は全体に加算される
というルールがいい具合に計算を忙しくしさせてる。まさに計算ゲー。
来年以降にリリース予定だそうです。



■RED BLUE 

ここからゲムマの購入品やってみようってことで、
じゃがいも騒動さんのゲーム「RED BLUE」
わずか9枚で展開されるアブストラクト!!



基本は天元に置かれた1枚の周りにお互いに1枚づつ置いてくだけ。
カードにはそれぞれ効果があり、置かれた瞬間に発動する。
そして最終的に自分の色列が多く完成したほうが勝ち。

プレイ感はテクニカルなオセロ、たった4枚を置くだけなのが
こんなに悩ましいものになるとは・・・お見事!!
1プレイが短いのでついつい何度かローテしちゃうほどでした。

4種づつのカードで運要素一切無しだから最善手あるのかな~。
そんなことも気になるほどやった いいぞこれ!



■陰陽師の呪詛比べ

メカニクスメイカーさんの2人用ゲーム。「陰陽師の呪詛比べ」
陰陽五行をテーマにした妖怪ゲー!! 自縛霊の猫とか今妖怪ブームだからな!!
基本はラウンドごとに1妖怪が現れ、それに対して手札から2枚づつ
五行のカードを出し行くだけ。 その2枚の組み合わせによって妖怪ごとに
効果が違ってくる。 効果の強さによって得点が変わるのだが、
同点の場合は妖怪の属性によって獲得者が決まるのがミソ。
何度も同点争いでこの判定で負けたー。

これまたなかなか乙な2人用ゲームでした。




■裸神皇

幻想卓上会さんの2人用格闘ゲーム。
「裸になれば裸になるほど」

「なにそのガイナのゲーム!」

インスト冒頭で交わされたこの会話の時点で我々の世代には
マストだったようだ。おもいきりマニュアルにもその辺の事書いてあった(笑)




裸・打・活殺!! 脱げ・殴れ・活きるか殺られるか!
気持ちイイぐらいに手札からカードがてる、殴ってる感はなかなかのものだ。
そして活殺での突然の大ダメ→死。 活殺フェイズで大逆転されたー、油断できねー。
いいねえ、突然爆発が起こるようなダイナミックなゲームだった。



■どつけよ! さすれば、開かれん。

夕日の土建屋さんの作品。
1つのパッケージで2つのゲームが遊べます。今回はそのうち1つの 
「どつけよ! さすれば、開かれん。」をプレイ。


攻城兵器をおっ建てつつ防衛陣地を構築、
ひたすら前線に増員を送りあって睨み合い、
頃合を見計らってドカンとぶつけるゲームです。

攻撃と防御のいずれにリソースを割くか
溜め込んだものをいつぶっ込むか、
なかなか悩ましいゲームでした。



■ハコモノギョーセイ

JCクリエイツさんの作品。これまた2人用。
ひたすら施設を建てて、経済点による勝利か施設の
固有勝利条件の達成を目指す。

アルコールが回ってきた頭にテキスト効果系はチト辛かったが、
これはかなり練られてる感じがした。
1度のプレイではカード間にどんなシナジーがあるのか把握できないので
2度3度遊ぶごとに味わい深くなるタイプ、いわばやりこみゲームだ。
相互効果がTCG系っぽい。



■ロボダイス
一端小休止がてらロボダイス。
何度もやってだいぶ鳴れて来たから酒飲みながら
やるぐらいがちょうどいい!!



■ドメモ
ここから軽めの定番ゲームで遊ぶ。まずはドメモ。
相手から見えて自分からは見えない牌列の数字を推理するゲーム。
ルールが少なく初めての人でもすぐに始められる。
ゲーム内容自体も手軽で良し、ド定番のゲームなだけある。
一家に一個系



■キャプテンリノ
これまた定番。ひたすら高く積まれていく様がたのし。



■みーときゃっち

バッティングといえばこれ。
うちではハゲタカの餌食の完全上位互換。
基本は数字比べなのでインストも楽なのもいい。



■オキヤ
アートワークからして小粋な一品・オキヤ。
短時間で適度な読み合いが楽しめる乙なゲーム。



■POINT:203
次のゲムマ出展予定の2人用・日露戦争ゲーム。
だいたい1~2度の押し引きから点数押しきりか本営破壊
で争うことが多いが、今回は好条件が重なり初の本営占領に成功。



■バトロボ
ロッカクだんご作品。2人用ロボット対戦ゲーム。
今回3~4回ぐらいやった。
攻撃力100の一撃必殺が決まるというミラクルも起こす。



■ウサギのすもう
前回のゲムマで出した拙作。最後の最後まで2人用。
まさに2人用づくし回だった。


酒飲みながら午前様でボドゲというVIPな2人宅会でした。
飲むと高揚するけどすぐ眠くなってしまうから泊まりじゃない
1日会がちょうどいいわー。



■  [PR]
# by souka_t | 2014-09-12 06:50 | 日々よしなし事系 | Trackback | Comments(0)
Point:203 制作その3
Point:203 で使用するレジンコンポーネントを日々生産してます。


今回のキービジュアルだった楔コマ。
実はこういうコマを使った戦争ゲームが作りたいというところから
はじまりました。 当初は戦国で関ヶ原あたりをテーマにしようとしてましたが、
そんなもん誰かしらやるだろうってことで、誰もやらなそうかつ
個人的に好きな時代の日露戦争になりました。
だってこの当時の日本軍の軍服かっこいいんだもん~。

ちなみにコマは手生産だけあって色合いや成型に大きく差異があるので、
クオリティのほどはご容赦ねがいまする><






マーカーやサーベル型スタートプレーヤーマーカーの型。
一度のレジン調合での生産数を増やすため、シリコン型を結構作りました。
が、しかし、
レジン自体が短時間で結合してしまう速攻タイプなので、
注ぐのが意外と間に合わない><
調合量の調整が難しいです。


そんな感じで微妙に造形技術が付いてきました。
まぢビミョーにだけどっ!! 
成型をペーパーヤスリでやってるけど、もっと綺麗に手早く仕上げる方法ないのかな~。


■  [PR]
# by souka_t | 2014-09-09 09:04 | 同人ゲーム制作 | Trackback | Comments(2)
同人ボドゲラジオ 133回
同人ボドゲラジオ 133回

トランプを利用して遊ぶ、マルチ対戦ゲーム。
その独特な様式と恐るべき低価格で話題になった
「とらんぷくえすと」が今回のテーマ。
数多く登場するとらくえキャラで2人のイチオシとは・・・



■今回扱われたゲーム






■  [PR]
# by souka_t | 2014-09-09 07:52 | 同人ゲーム制作 | Trackback | Comments(0)
2014年 月曜更新 第36回
月曜です。 

私信です。 ところてんさん まだドリモグ待ってますから自分!!!


はい、そんな訳で9月です。
なんか一気に気温が下がってきて、格段と過ごしやすくなってきました。
ゲムマ関連の準備は順調で、ウサギの都市計画の絵が入ったを第一号を先日生産。
木曜にラストテストをちょろっとやってちゃんと回ってたら本生産。20個ぐらい作る予定。
予約は9月末あたりからかなー。がんばりたい。

今週も引き続きショーナンロケッティアズ・チャット 時間霊廟 オープン中です。
当ブログの読者やショーナン作品を遊んでくれた方はぜひ入室してみてください。
だいたい夜8時あたりにいます。そのうち絵チャを併用したりちょっとした音声トーク
もやろうかと思ってます。どんどんきてね!


■先週見たもの

・大暴れ松太郎
誰しもが思っている いい加減相撲やれよ と

・ハピネスチャージプリキュア
ゆうゆうまぢ天子!!!
しかしながら、ラブリーの中の人は超時空シンデレラ・ランカリーの中の人
フォーチュンの中の人はスフィアときて、それらを差し置いて歌キャラで推される
ゆうゆうまぢパネェ。ああ~ごはんが~たべたいな~。

・家族狩り
これ以上に無い大団円だった。締めがラーメン屋エンドという地味さもシビレル。
エヴァQ見ようと思ったら家族狩りを自動視聴予約してたから
「時がきたらその少年と13号機に乗れ」までしかみれんかった とほほ。




9/11はわたしの誕生日です!!! バースデープレゼントばっちこい!!!!



■  [PR]
# by souka_t | 2014-09-08 18:25 | 日々よしなし事系 | Trackback | Comments(0)
同人ボドゲラジオ 132回
同人ボドゲラジオ 132回

みんな大好きドラゴンクエスト。
コンポーネントの質が非常に高いことで話題になった
スライムレースが今回の話題です。
ゲストは引き続きだんごさんです。



■今回扱われたゲーム

スライムレース










■  [PR]
# by souka_t | 2014-09-07 06:37 | 同人ゲーム制作 | Trackback | Comments(0)
同人ボドゲラジオ 131回
同人ボドゲラジオ 131回

前回の記念から一転、今回はみんなが知ってる
あの超有名なゲームについて語る!!
ゲストは引き続きだんごさんです。



■今回扱われたゲーム

ワンナイト人狼





■  [PR]
# by souka_t | 2014-09-05 08:08 | 同人ゲーム制作 | Trackback | Comments(0)
< 前のページ 次のページ >